2D vector angle calculator |
Ito ay medyo simple dahil mayroon lamang isang antas ng kalayaan para sa 2D na pag-ikot. Kung v1 at v2 ay normalized kaya na | v1 | = | v2 | = 1, pagkatapos, anggulo = acos (v1 • v2)
Saan:
• = 'DOT' produkto (tingnan ang kahon sa kanan ng pahina).
Acos = Arc cos = kabaligtaran ng cosine function Tingnan ang pahina ng Trigonometrya.
| v1 | = magnitude ng v1.
Ang tanging problema ay, hindi ito magbibigay ng lahat ng posibleng halaga sa pagitan ng 0 ° at 360 °, o -180 ° at + 180 °. Sa ibang salita, hindi ito sasabihin sa amin kung ang v1 ay nasa unahan o sa likod ng v2, upang pumunta mula sa v1 hanggang v2 ay ang kabaligtaran na direksyon mula sa v2 hanggang v1.
pagpili ng wika:日本語 | 한국어 | Français | Español | ไทย| عربي | русский язык | Português | Deutsch| Italiano | Ελληνικά | Nederlands | Polskie| Tiếng Việt| বাংলা| Indonesia| Pilipino| Türk| فارسی| ລາວ| ဗမာ| български| Català| čeština| Қазақ| Magyar| Română| Україна
Copyright ©2021 - 2031 All Rights Reserved.